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12/19(金) 早朝召喚 こなた、長門、椛。(椛+1) 朝 訓練 人気のない公園にて銃の訓練。「アームショット」を習得。 スキルの入れ替えはなし。(2スレ目終了) 昼 会話 霊夢と会話。 探索に付き合って貰う約束、今回は奮発して10000円。(+1) 好感度LV4イベント。異界「博麗の裏参道」の攻略を手伝ってくれるよう頼まれ、快諾。(+1) その後、オカルト関連の噂で「神原駿河」が悪魔憑きだという話を聞く。 夜まで二人でまったりする。 夜 探索 霊夢とともに「博麗の裏参道」に挑戦。 入り口で門番をしていた「裏参道のリリム」と戦闘。これを撃破し、先に進むものの、道中の戦闘で痛い目を見て撤退。 深夜 イベント 何かの気配を感じて眠れない夜を過ごしていると、裏参道で門番をしていたリリムが現れて… 「キングクリムゾン! この時何があったかの説明をすっ飛ばした! 結果だけだ。紅朔が仲魔になったと言う結果だけが残る!」 400MAG消費で紅朔のLv9→10、好感度LV3で仲魔に。更に500MAG追加消費でLv10→11、好感度Lv4に。 ちなみにLV10のやる夫だと一回の消費が100MAGである。ナニがとは言わないが。 色々とすっ飛ばしたので紅朔からの好感度LV3のアイテムはなし。 成長(前回探索分) 霊夢 LV9→10 /「一分の魔脈」習得 成長 やる夫 LV9→10 / 5の倍数LV!「ストーンハント」習得 長門 LV5→6(+1) 椛 「タルカジャⅠ」→「タルカジャⅡ」 キュルケ「アギⅠ」→「アギⅡ」 紅朔 LV9→11(+特殊) 好感度 霊夢 LV3(4/5)→LV4(1/5) 長門 LV3(0/5)→LV3(1/5) 紅朔 LV3(0/5)→LV4(0/5)
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12/19(金) 早朝 朝 ウルフウッド情報 1、メシア教会穏健派とは手を結べそう。 2、手を結んだ場合、ニコラスさんがプッチかアンデルセンの取り巻きを排除してくれる。 3、メシア教会主流派のトップであるプッチは大天使の加護を受けていて超強い。 昼 ヴァッシュ情報 1、穏健派の後ろ盾は大天使ラグエル(以下ヴァッシュ)。 2、ヴァッシュは誰かと戦闘をする意思は無い。多分。 3、五島陸将の関係者が呪殺耐性の脚防具を持っているかもしれない。 4、赤坂のメシア教会にガイア教団の殺し屋が使用していた強力な銃が保管されているらしい。 5、ヴァッシュは割と役立たず。 夜 クレイモア方針(4週目19日) 1、クレイモアは正義の味方だが、お人好しではない。 2、クレイモアに入るための試験は地下鉄の廃駅を根城にしているグールの討伐。 3、クレイモアのデメリットとして、良識に沿った行動を行動を求められる。 4、クレイモアのメリットとして、女神スカアハ(LV43)のお膝元で修行が出来る。 自室 COMP合体 なし ■成長 セイバーのメガクロー、トリスアギオン、メガトンプレスを進化(2500MAG消費) →怪力乱神、ラグナロク、狂気の粉砕 ■好感度 セイバー LV5(0/5)→LV5(2/5) ■収支
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12/17(水) 早朝 召喚。長門、紅朔、ヒナギク。1050MAG消費。 長門に頭ナデナデで(+1) 朝 施設 「魔女のお茶会」 クエスト「お茶会の依頼①」発生。異界「巣鴨プリズン跡地」の主を倒せ! 青子の勢いに乗ってそのまま異界に突撃。(朝時間の内に、通常の「組織」で選べる行動の代わり) 異界「巣鴨プリズン跡地」。 妖精ジャックランタン(鏡音レンが仲魔に)。最初の合体結果は妖鳥・霊鳥・天使という約束。 やる夫は2210MAG、494マッカ取得。仲魔は735MAG取得。 任務達成報告。 初対面の相手を異界に放り込んだ青子がアリスにお説教されている横で、 報酬は…… 1、お金で頼むお。(600マッカ) 2、装備で頼むお。(「魔女の隠れ家」の商品から一つ) ニア3、情報で頼むお。(異界情報、特殊魔法の習得法)(28スレ目終了) 4、その他(具体的な要求をどうぞ) 情報(こちらも「魔女の隠れ家」の商品?) 1、強い悪魔が居る異界(雑魚戦でLVが上がるくらい強いです。危険度大!) ニア2、LV上げに丁度良い異界(20中盤の悪魔が居る異界。危険度小) 3、魔法関係(特殊な魔法の習得法「ランダマイザ」「呪縛の祈り」等) 4、その他(何か知りたいこととかあれば、どうぞ) →異界「妖精の屋敷」の情報を入手。 昼 散策「アリスの人形劇」 召喚中の仲魔と霊夢、アルクを誘って池袋の公民館へ。入場料諸々で5000円消費。 判定で大成功。スーパーアリスタイム。全員の好感度が(+1)。 劇の片付けで忙しいアリスを手伝うのは遠慮、周りを見渡すと客の中に違和感のある二人を発見。 少女レンと七夜と呼ばれた青年の二人組。なぜか幻視が見えそうになる。 アリスの劇を見て「友達になりたい」「お人形遊びしたい」などの不穏なキーワードから、 魔人アリス(LV39)と赤おじさん役と思われたので、幻視も使わず君子危うきに近寄らず。 ※魔人相手に幻視を使うと気取られて戦闘不可避になる。 こちらに気づかず何事も無く去っていったが、台詞の中でネロ(黒おじさん)の名が出て魔人確定。 住人に冷や汗をかかせた。本来は「散策」のランダムイベントで会える候補の一人。 夜 探索「鈴ヶ森刑場跡」 霊夢、アルクを誘って異界探索。朝の異界での消耗はそのまま。 装備をSPリングとダーククラウンに変更。対象指定の勧誘ありで探索開始。 初っ端から妖鳥コカクチョウ(音無小鳥)と遭遇。恋に自信のないおねーさんをナンパ。 本気の証として「サファイア(昨夜のヘドロ回収品なのは秘密)」を進呈。 男に縁の無かった彼女をやすやすと仲魔にする。小鳥(+1)。 その後の雑魚戦でやる夫は1862MAG 456マッカ。仲魔は620MAG入手。 妖魔カラステングとの交渉。途中まで順調だったが、安価のスナイプ成功で打ち切りになった。(29スレ目終了) 再度カラステングを捜索したが、朝からの連戦で流石に消耗が気になり始めた事から、 改めて今後の方針を安価。捜索を切り上げ、ボスに挑むことに。 異界の最深部に到達するが、主の姿がない。 代わりに間近に迫る危機に本能が勝手に幻視を発動させる──魔人マタドール(LV30)出現! LV20到達で放たれた3周目の刺客が居たのはこの異界だった。 元よりここに出るのは確定事項、学校や組織で噂話を聞いていれば知ることの出来た情報だった。 GM曰く、「勝ち目はあるとだけ言っておく。」 用意周到でジオンガストーン×2、チャクラドロップ×1を購入(260マッカ消費) 蛇の道は蛇を牙折りに変更。 消耗した長門、ヒナギクを送還。こなた、椛を召還。(954MAG消費) 戦闘開始。 霊夢の堅盾の秘法(ラクカジャ先制発動)、椛の先の先+雄叫びで安定のスタートに見えたが、 このGM強化版マタドールは行動順TOPの速度とデクンダ持ちだった。 一瞬絶望感が漂うが、弱点属性と追撃の心得(万能属性)で550以上のダメージになる。 椛が真っ先に落とされたが、主力の紅朔はダイスの奇運で辛うじて生き延びた。 こなたのメディラマとやる夫のHPリカバーで回復、巻き返し開始。 椛の代わりにヒナギクを再召喚(361MAG消費)。 やる夫が牙折りの解除で一手消費させ、霊夢のラクカジャで計34点のダメージ減少。 最後の「獣の眼光」からのデスバウンド二連撃も生き延び、フルボッコタイムの始まり。 そして趨勢が決まってからジオンガストーンを誰もが忘れていた事に気付く。 結局、用意周到で買ったアイテムと再召喚したヒナギクの出番はなかった。 やる夫は4500MAGと300マッカ。こなた、椛、紅朔、ヒナギクは1125MAGを入手。 やる夫は「ルビー」を、アルクは「マタドール」のカードを入手。 マタドールは散り際に、黒幕に一泡吹かせたくば「最低でも魔人を4体従えろ」とヒントを残す。 彼らが「この世界」の外側から送り込まれた数少ない例外である事に何らかの鍵があるらしい。 (30スレ目終了) 魔人の遺言を聞いた霊夢とアルクから問い詰められ幻視を使用。 黒幕の件まで含めた全てを二人に話した。 フラグ:今回のループ中、朝以外はアルクェイドと一緒に行動します(必要なら一時離脱も可) フラグ:イベント「博霊神社の祭神」 二人をゲームの参加者として巻き込んだ事で「やる夫の属性が少しだけChaosに偏りました」。 霊夢の勘で、アルクの存在も魔人の言う「例外」である可能性が示される。 「もしかしたら、元凶にも消せない物や手を出せない物があるのかも」と。 探索後の精算。 霊夢に300マッカ支払った(好感度上昇の計算式が公開されたので、半分ではなく丁度の額)(+1) アルクから「ジャックランタン」「スダマ」のカードを購入、310マッカ支払った。 ヒナギク(モムノフ)と小鳥さん(コカクチョウ)が合体→ヒナギク(ネコマタ)に 合体によるLVアップ+約束達成により好感度上昇(+3) ■成長 こなた :ガルーラⅠ→ガルダインⅠ メディラマⅠ→Ⅱ(+1) 紅朔 :ジオンガⅠ→Ⅱ、マハジオⅠ→Ⅱ(+1) ヒナギク:吸血Ⅱ→エナジードレインⅠ(+1) やる夫 LV21→25 成長:体7→8 速12→15 用意周到Ⅰ→Ⅱ /習得:一分の魔脈 霊夢 Lv17→23 成長:知16→20 体3→5 ハマⅠ→ハンマⅠ ラクカジャⅡ→Ⅲ/習得:リカームⅠ アルク Lv18→24 成長:力19→22 知2→5 一分の活泉→二分の活泉 暴れまくり→狂気の暴虐/習得:アクセルクロー ■好感度 長門 LV5(0/5)→LV5(2/5) 紅朔 LV5(0/5)→LV5(2/5) ヒナギクLV4(-1/5)→LV4(4/5) 霊夢 LV5(-1/5)→LV5(1/5) アルク LV4(3/5)→LV4(4/5) 小鳥 LV2(0/5)→LV2(1/5)→ヒナギクに融合 ■収支 MAG:3036 マッカ:490 ¥:1870000 ↓ MAG:4196 マッカ:984 ¥:1865000 ↓ MAG:6058 マッカ:1440 ¥:1865000 ↓ MAG:9243 マッカ:870 ¥:1865000
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12/21(日) 早朝 2011/09/16 召喚は杏子、紅朔、小鳥。2091MAG消費。 いつもの調子でやる夫に妖しく迫る紅朔の姿に妄想を逞しくする小鳥を現実に戻してやる。 妄言を聞いても怒りも引きもしないやる夫に親近感を抱いて好感度(+1) 2011/09/16了 朝 神原と会話 2011/09/20始 渋谷のハチ公前で待ち合わせ。 周囲の声から察するに、待ち合わせ中、ナンパ男相手に大演説でやる夫の自慢していたようだが、 精神衛生上気のせいにして神原の手を引いて場所を移した。 好感度LV4での初会話につき、神原のLV4イベント発生。 こちらの用件を伝える前に、神原の方から相談事を切り出してきた。 表情を改めた神原が言うには、 ┃・ペルソナの事を知る奇妙な青年に声をかけられた。 ┃ 青年は「仮面舞踏会」の一員だと名乗り、「ペルソナを持て余している様なら相談に乗る」 ┃ と話しかけてきたらしい。 ┃・「仮面舞踏会」はペルソナを効率的に使い、世の中を楽しもうという組織らしい。 「蛇の道は蛇Ⅱ」発動! ┃・「仮面舞踏会」はペルソナ使いの若者達による組織だが、 ┃ ペルソナの制御に中毒性のある特殊な薬を使っているろくでもないガイア系列の組織。 ┃・大した組織ではないので、放置しても構わないといえば、構わない。 要は、ペルソナ絡みで妙な連中に目を付けられたらしい。 実際、今の神原(Lv17)で幹部どころか、代表者とも戦える程度の組織。 神原にとっては少々鬱陶しいだろうが、もう少し鍛えてやれば手を出される事もないだろう。 神原自身も余り気にしていないようだ…さて、どうしたものか? 1、念のため、潰しておく。 2、羽虫の類だと思って放置。(幻視) →3、神原自身に決めさせる。 一旦安価ミスで通常会話に戻る為の2に幻視が使われたが(残り2/3)、 結論を神原に丸投げすると自分で振った話題にも関わらず放置で構わないと返して来た。 こちらの機嫌を伺うような素振りに違和感を感じたが、通常会話へ。 話題1) プレゼント→宝石3つ。好感度(+3) 「ダイアモンド」、「ルビー」、「トパーズ」消費。 興奮して「責任とってくれるなら先輩の女になるのは望む所だ」等とのたまう神原を一発はたいて 黙らせる傍ら、彼女がやる夫に自分への義務感を持たせたがっている事に気づく。 暴走した自分を止められるやる夫を傍に繋ぎとめられる何らかの確信を求めているようだ。 話題2) 神原自身の話をする 1、ペルソナについて(無難) 2、神原の趣味について(ある意味危険) →3、神原の不安について(危険) 4、その他(具体的な言動をどうぞ) 神原の告白 幻視にて、地雷の正体を確かめる。(残り1/3) 神原が告白するに、彼女は自分が自分を制御できなかった事実を殊更恐れている。 ペルソナ暴走以前より、きっと自分は無意識にペルソナの力を使っていたと、 彼女本来のペルソナの名はエリゴール。 戦いに関する未来、結末を知る権能を持ち、属する軍団が敗走することがなくなるという悪魔。 その力でチームをIHに導き自身と周囲の努力を汚した卑怯者。その事実に自覚の有無など関係ないのだと。 陽気な外面と裏腹に繊細で克己心の強い内面を抱えた彼女ならではの悩みで、事の善悪の判断は 人によって違うのだが、彼女はこんな事が二度と起きない様に己を鍛えるのにやる夫を利用するし、 その為なら貞操を捧げる事も辞さないと言い切った。 GM:ちなみに神原自身の意見であって、他の人がどう考えるかはまた別です。 他のヒロイン勢だったら? 霊夢 「ふーん。そう思うなら頑張れば良いんじゃない?」 アリス「悪いことをしたとは思わないけど……でも、もう試合には出ないほうがいいかもね」 アルク「え? なにそれ? 何が悪いの?」 必要以上に自分を戒め、その為なら自己犠牲も已むなしと覚悟を固めている神原。 逆に言えば「責任を取る=自分の物にする」と明言すれば、容易くその身を委ねるだろう…。 ※このまま3を選ぶと次の安価次第で神原がヒロイン枠から外れます。 具体的には恋人候補から仲魔達と同じ愛人枠(奴隷?)に移動。 やる夫の意思を絶対として、身を投げ出してくれる可愛い私兵の誕生だ、ハッピーバースディ! となる選択肢があります。システム的なデメリットは立ち位置の変更でルート持ちヒロインから 外れる事だけなのでお気軽にどうぞ。言わなければ他のヒロインにもバレません。 幻視で知り得た事実を踏まえ、改めて「3、神原の不安について(危険)」を選択する。 (37スレ了) 神原の告白が終わり、…だから、外付けの制御装置として自分を抑えてくれるやる夫と一緒に居たい もし自分の面倒を見てくれるなら、奴隷になっても構わないと、声は冗談めかしつつ、本気の目で告げてきた。 更に、やる夫が黙っている事から目があると思ったのか、自分を性的な意味で売り込み始めた。 (ちなみにここは人混み溢れる渋谷ハチ公前である) GMへの質問タイムを挟み、神原の処遇に対する重要安価(多数決) →1、甘えんな。それは自制できてねーお。 2、仕方ない。やる夫が面倒を見てやるお。(愛人化) ※結果が出た所で投下終了。 2011/09/20了 2011/10/02始 やる夫のお説教タイム 昼 夜 自室 COMP合体 ■成長 ■好感度 神原 LV4(1/5)→LV4(4/5) 小鳥 LV2(4/5)→LV3(0/5) ■収支
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12/17(水) 朝 イベント 東京脱出に失敗した挙句、死にかけたとあってブルーになる。 見かねたこなたが「キングクリムゾン! この時何があったかの説明をすっ飛ばした! 結果だけだ。やる夫が気を取り直したという結果だけが残る!」(学校はサボった) 二人っきり以外でするのを嫌がる長門に無理強いしない事で(+1) 長門は情報収集に出たが前回相殺分で自動失敗(1スレ目終了) 昼 散策 マッカを換金するために「宵越しの銭」を訊ねる。ついでに「無銘の刀」を購入。 20日(3日後)以降に曰くつきの装備を売って貰える事になる。(銃を予約) 夜 探索 霊夢を誘って「墓地」に向かう。(前日に会話で約束済み) 交渉でムーンフェイス(夜魔ザントマン)、椛(妖魔コッパテング)を仲魔にする。 異界の奥で「ガキ大将」と戦闘し、これを撃破する。 探索後、霊夢にマッカ譲渡、累積133マッカ(+1) 成長 やる夫 LV6→7 「蛇の道は蛇Ⅰ」が「蛇の道は蛇Ⅱ」に成長 長門 LV4→5(+1) こなた LV3→4(+1) 好感度 霊夢 LV3(2/5)→LV3(4/5) 長門 LV2(2/5)→LV2(4/5) こなた LV2(2/5)→LV2(3/5)
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12/14(日) 早朝 イベント 所持品と仲魔の確認。無事残ったのは、こなた、紅朔のみ。 椛が初期状態で再加入(好感度LV3だったので)、キュルケは消滅。 VIP BOY(2台目)を入手。中から初期状態の長門(COMP付属なので)。 霊夢から電話が掛かってきて記憶が所々曖昧な事への事情説明を求められた為、全部正直に話した。(+1) 朝 イベント やらない夫への対処。重要安価(多数決)。今回も巻き込まない方針に。(2回目) スティーブンに連絡。 VIP BOY強化施設ラーメン屋「ナデシコ」の場所、メシア教の情報、プログラム「コペルニクス」を入手。 昼 イベント 朝忘れてた召喚。椛、紅朔、長門。 長門がやる夫の能力の高さについて疑念を抱いていた為、正直に事情を説明し信頼を得る。(+1) 昼 買い物 男の浪漫を訪ねる。 「トカレフ」「フルヘルム」「防弾ベスト」「レザーグラブ」「ライダーブーツ」を購入。しめて金35,000円なり。 夜 MAGの譲渡 長門、椛を送還して紅朔との約束を果たす。(+1)。一度では終わらず7回分追加で(+1) 詳細は「キングクリムゾン! この時何があったかの説明をすっ飛ばした! 結果だけだ。MAGが大量に減少し紅朔の好感度が上がったと言う結果だけが残る!」 成長(前回探索分) やる夫 LV14→15 「用意周到Ⅰ」を覚えた。 こなた 「ディアⅡ」が「メディアⅠ」に進化。 成長 紅朔 LV11→12(+1) 好感度 霊夢 LV5(-3/5)→LV5(-2/5) 長門 LV3(0/5)→LV3(1/5) 紅朔 LV4(-1/5)→LV4(2/5)
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12/22(月) 早朝 イベント アリスからの電話で「アリスの師匠」に会って貰えないかと聞かれ承諾。(朝以外) 召喚は紅朔のみ。紅朔のおねだりにOKして(+1)。予想に反して膝枕、珍しく穏やかに二人の時間を過ごす。 朝 学校 休み過ぎた(三日連続)ので仏の安西先生から厳重注意。今日も休んでいたら親が呼ばれていた。ギリギリセーフ。 霊夢から自分に一言も声をかけずに他のヒロインと冒険中なことで詰問される。 (幻視を使用して禁句を回避し)除け者にされて不機嫌だった霊夢を何とか宥めることに成功。 仲魔の情報収集により異界「首なし地蔵」の情報を入手。 昼 会話 アリスと会話。 今朝の約束でアリスの師匠「C.C.」に会う為に、池袋の喫茶店「魔女の隠れ家」を訪ねる。 初めての男友達を連れてきたアリスをからかうC.C.に話を合わせ気に入られる。 C.C.の好感度Lv3(0/5)(気に入られない場合はLV2(3/5)スタート) 呼び出しに応じてくれた礼として異界の斡旋を受ける。 (候補) 1、強いピクシーがいる異界 2、悪に染まった妖精がいる異界 ニア3、主人を求める妖精の騎士がいる異界 → 異界「小石側植物園」の情報を入手。 本題に入りC.C.から質問。 予知か転生、何からかの手段で知らない筈の知識を知っていないかとの質問に素直に応える。 精度の高い予知能力者と認識され、成長の速さに得心される。続けて悪魔「ニュクス」の心当たりを聞かれ、 それが死の化身であり、彼女の占いに出た近々東京に顕現する世界荒廃の切っ掛けなのだと聞かされる。 謎解きパート開始。C.C.の占いとやる夫の知る滅び(ICBM)の差異から対応策を導き出せ! ニュクスの顕現場所がICBM落下地点と同じ新宿であると知り、自身のループでの体験を告白、 ICBM=ニュクスの図式を成立させる「影時間」と「象徴化」の現象に関する情報を得る。 ニュクスの対処法はニュクスの死の力が広がらぬよう結界を張りその中で倒すことであり 時の止まる影時間の中でICBMは象徴化によりニュクスとなる。 (幻視2回使用) つまり、影時間の中でニュクスを倒せばICBMは不発となる。 この案をC.C.の腹案(異界に疎開)を待つことなく素直に提案し、C.C.の好感度LV3。「お茶会の符丁」を入手。 作戦にはペルソナ使いが必要な為、心当たりの人物(神原駿河)の勧誘を依頼される。(19スレ目終了) 大き過ぎる話に何から問い詰めるべきか迷うアリスに(幻視以外の)話せることは自分から話した。(+1) 時間もあるので、ここ「魔女の隠れ家」の機能について詳しく解説して貰う。青子乱入。 ループ消失装備なのだが、勢いでうっかり「サンダーガード」を購入した。(500マッカ消費) 夜 会話 清麿に電話。 プログラムについて。COMP用ソフトは経験がないため、やる夫の部屋に来てCOMPの実物を見て貰う。 召喚の理屈はサッパリだがソフト制作は問題なさそうだと判断する頭脳チート。 2万円支払い、プログラム「MPリカバーMⅠ」の作成を依頼した。 清麿が中学生時代に関わった悪魔事件について。 神話におけるイザナミの神産みに関わる事件。火の神を産んで死んだという逸話は実は逆で、 荒神化したイザナミを鎮める為に生み出されたのがヒノカグツチであり、死してなお強大なイザナミ の活性化に合わせた新たなヒノカグツチを生む為の儀式(生まれたばかりの神々を使った蠱毒)に 彼は巻き込まれたのだという。自分でもよく生き残れたと思うが、悪いことばかりではなかった。 共に戦った仲魔との出会いも考えれば今ではよい思い出だと語りきってスッキリした模様。(+1) 深夜 イベント 邪教の館の主からメールで簡易合体プログラムが送られてきた。 プログラム「邪教の館.exe」を入手。一晩で二回まで、手番を使わずに合体できるようになった。 早速の合体は……特にしないことにして、一日を終了。 好感度 アリス LV4(1/5)→LV4(2/5) 清麿 LV3(1/5)→LV3(2/5) 紅朔 LV5(1/5)→LV5(2/5)
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12/18(木) 早朝召喚 ヒナギクのみ。 寝不足でひどい顔のやる夫を案じるヒナギクの言葉に素直に甘えて一眠り。(+1) 朝 学校 清麿からやらない子の失踪について相談される。試したい事があるとの話に協力。(+1) クエスト【怪人アンサー召喚】が発生。二日(やらない子の生存リミット)以内に協力者を二人連れてくる。 仲魔の情報収集により異界「長命寺」の情報を入手。 昼 調査 やらない子の失踪について調べる。 コネは頼らず、適当に渋谷をぶらついて幻視を使用。判定で大成功。 夜の「路地裏」で「見知らぬ女」が動く死体達を操るメデューサと戦っているのを確認。 見えた光景では共に余裕そうで結末が予測できない。 アリスに相談し、メデューサの正体に関する様々な情報を入手する。 アリスからクズノハのギンコを頼るように勧められ承諾するも、話し込んでいるうちに 幻視で見た時間帯が迫っていた事に気付く。事が起こるのがもし今夜であれば応援や 相談をしている時間は無い。単身で路地裏へ向かうことを決意する。 夜 イベント 問題の路地裏に先回りし、不意は打てないが見つかりにくく逃げやすい位置で待ち構える作戦。 幻視で見たメデューサの前方、メデューサと戦っていた女性の後方を選ぶ。 ヒナギクに加え、長門、椛を追加召喚。呪殺防御のタリスマンを装備して身を潜める。(11スレ目終了) 到着したメデューサは次々とゾンビを呼び出して遠回りに表通りに送り出し、 背後に重火器で武装したゾンビを潜ませる。明らかに標的をおびき寄せる罠の構え。 やがて怒り心頭の女性がゾンビを叩き潰しながら現れ、彼女の名がアルクェイド、 本人の自覚なき「聖女候補」だと分かる。口ぶりから毎度帰り道に待ち伏せていたらしい。 メデューサが人を攫っていたのも、彼女を捕らえる為の手駒(死体)集めと敵対勢力への撹乱が狙いだった。 二人の戦いが始まると幻視が発動し「ゾンビアーミー」を倒せばメデューサが退く事を確認する。 判断の結果、アルクェイドに味方してメデューサを撃退ではなく、この場で倒すことに決める。 用意周到で「デビルスリープ」「マハラギストーン」「ディストーン」を購入。 訝るアルクェイドに「味方だお!」と簡潔に答えて好感度UP(+1)。 アルクはゾンビの残り半分を受け持つため、やる夫達の戦闘には参加しない。 ゾンビよりもメデューサを優先する方針で戦闘開始。 デビルスリープでゾンビを眠らせるが、その後安価の失敗が連続。即死と石化で窮地に陥るも 邪教の館で預かった青銅の箱(特)を開いて「神獣マカミ」を開放。ディストーンで石化を回復し、 一時的に仲魔となったマカミの助力を得てメデューサの撃破に成功する(主にホロが)。 大勝利にて「蛇の巣の鍵」を入手。メデューサの死体は灰になった。 マカミはストーンハントで得た宝石を報酬代わりに去り、今後はどこかの寺社に居座るらしい。 事情説明を求めるアルクェイドに素直に(メデューサ関連のみ)説明する。(12スレ目終了) アルクの友人(さっちん)も捕らえられている為、2人でメデューサの隠れ家に向かう。 アルクは自分を除者にしない態度に気を許し、やる夫と友人関係になった。【好感度LV3(1/5)】 アルクと別行動せずにメデューサの隠れ家を探索。 牢屋でやらない子達を発見するが事情説明に困ると判断し、姿を見せずに官憲に保護を任せる事にした。 余った時間で家探し。通常の成功で「トパーズ」と「反魂香」を入手。 宝石はアルクェイドが欲しがったので譲渡(+1)。アルクの連絡先を貰い、本日は解散。 長い、長い一日だった……(GM的に) 成長 やる夫 LV15→18 「煌天の幻視Ⅱ」が「煌天の幻視Ⅲ」に成長。(LV17ボーナス) 長門 「ディアⅠ」が「ディアラマⅠ」に進化。(+1) 「ハマⅠ」が「ハマⅡ」に成長。 「メディアⅠ」が「メディアⅡ」に成長。(+1) 固有スキル「情報分析」を覚えた。(好感度LV4ボーナス) 椛 「タルカジャⅡ」が「タルカジャⅢ」に成長。(+1) 「アギラオⅠ」が「マハラギⅠ」と間違えられ「マハラギⅡ」に成長。(特別ボーナスで有効に) ヒナギク LV8→9(+1) 「メンタルリング(MP+10)」入手。(好感度LV3ボーナス) 好感度 アリス LV3(0/5)→LV3(1/5) アルクェイド LV3(0/5)→LV3(2/5) 清麿 LV3(0/5)→LV3(1/5) 長門 LV3(4/5)→LV4(1/5) 椛 LV4(0/5)→LV4(1/5) ヒナギク LV2(3/5)→LV3(0/5)
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12/24(水) 早朝 破滅の日 2011/10/18 召喚はセイバーのみ。484MAG消費 滅びの気配に朗らかなセイバー。「自分ならお前を助けてやれるぞ、凄いだろう」と胸を張る。 その滅びをなんとかするのが目的だと告げ、運命に抗う者の美しさを認められ好感度(+1) 「翁の懐中時計」が反応する。短針と長針のどちらかに四騎士がいるのを伝えると セイバーの魔人探知の感覚により、長針の先に大物の魔人の気配があるのが分かる。 朝 ネテロと連絡を取る 前回とは針が逆だが、セイバーの魔人レーダーを信じて短針の先を目指す。 板橋区のビルの屋上にてVIP BOYに無事ネテロからの通信が入る。 貰える情報から、以下の3つを選んだ所でこの日の投下は終了。 ・ネテロが把握するニャルラトホテプの化身一覧 ・元の世界におけるガイア教団の情報 ・東京結界外にいるラスボスの居場所について 2011/10/18了 2011/10/21始 上記の質問・解答編。答えた後、ペイルライダーに見つかって慌てて去って行った。 ・ニャル様とラスボスについて ・ガイア教について 昼 最期の行動 Q、もはやできる事は何もない。最後の時間をどう過ごす? →少しでも生き延びるために頑丈そうな建物に逃げ込む。(40スレ了) 「蛇の道は蛇Ⅱ」発動! 予め、調べておいたICBMに耐えれそうな頑丈な建物へと非難。(判定成功で建物が持つ) ICBMの衝撃と熱が収まった後、外に出ると、生物を死に誘う灰色の雪(死の灰)が降り積もっている。 気化して体に侵入するのでシェルターでも霊的なフィルターがないと生き残れない。 新宿の空に腰掛け地上を睥睨するニュクスに、天から降臨した天使の軍勢が襲いかかる。 メシア教が支配して使役するニュクスを、メシア教の天使達が討伐するマッチポンプの光景を 無念で見上げ、指鉄砲で彼らを撃つ真似をした所で生命が絶えた。いつか、絶対に…BAN! 3周目これにて終了。 死神様コーナー 簡単にまとめると ・邪神に一泡吹かせるには、魔人が四体必要。 ・やる夫君が捕らえられている結界は四天王に化けた黙示録の四騎士の仕業。 ・難しい事はネテロがやってくれるから、この世界の運行役と、 やる夫君の中に存在する宇宙卵の外部制御役の悪魔を倒せば、邪神の影響のない元の世界に戻れる。 ・倒すべきラスボスは東京スカイツリーの第二展望台に居る。 各ヒロインの個別イベントについて 実はクリアする必要は全くないよ! 単に各ヒロインのEDルートのフラグが経つだけだからねー。 SPECIALにした所で、個別イベントで覚えなくてもLV40で覚えるよ。やったね!(さり気なく無茶振り) 仲魔になる魔人について 名前(AA)紹介と戦闘が必要か否かのお答え。(詳細はキャラクター>魔人を参照) 魔人ディビット(赤セイバー) ○ 魔人マタドール(アーチャー) ○ 魔人ヘルズエンジェル(クーガー) .○(但し、前準備が必要) 魔人アリス(白レン) × 魔人時の翁(ネテロ) × ※○は戦闘が必要。×は戦闘が不要。 ラスボスはやる夫が一人で戦いを挑んだ場合、容赦なくゲームオーバー。 2011/10/21了 ■成長 2011/10/20始 ※23日に忘れられてた自動成長 霊夢 LV24→LV25:速11→12、テトラジャ習得 アリス LV27→LV28:体12→13 アルク LV27→LV28:体10→11 神原 LV20→LV21:体5→6 2011/10/20終 ■好感度 セイバー LV4(0/5)→LV4(1/5) ■収支 MAG:15411 マッカ:1345 ¥:1720000 ↓ MAG:14927 マッカ:1345 ¥:1720000 ※マッカ、¥はループで消滅する
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12/15(月) 早朝 紅朔のみ召喚。 昨夜の夢のせいで様子の違うやる夫を気遣う彼女の心配を素直に受け入れて(+1) ※スティーブンのメール。プログラム「HPリカバーMⅠ」「ライトインヘル」が到着。 (GMが忘れていたので、後からこのイベントが起きていたことになった。) 朝 宝くじ 渋谷のスピードくじ売り場へ。販売員を絶望に叩き落としつつ250万円を入手。 昼 会話 浅草にアルクェイドを訪ねる。 前ループの記憶を失っている彼女に悪魔関連の話題で気を引く事に成功。 アルクの置かれている状況を確認し、メドゥーサの目論見を伝える。 先手必勝。一緒にメデューサのアジトを急襲しようと持ちかける。アルク好みの対策で(+1)。 狙われる友達は今日からアルクがパジャマパーティーで守るとのこと。 「蛇の巣」を攻める際にアルクを呼べるようになった。 一段落した所で前ループの影響でアルクから逆ナンパ。一緒にカラオケに行くことに。 遊ぶときは常に全力と、代金の5000円を賭けて歌勝負。 勝負はやる夫の勝ち(難度高い安価で)だったが、二人で心ゆくまで楽しんだ。(+1) イベント『カラオケ大会』が開催可能になった…?(25スレ目終了) 夜 施設 宵越しの銭。資金に物を言わせて大人買い。 全品購入。曰く付きの品も全品注文で先払い。計63万5000円也。 「蟲毒皿×5」 「反魂香×5」 「タリスマン」 「無銘の刀」を入手。 18日以降に訊ねる事で「クチナワの剣」 「ヒランヤ」 「魔道書×2(魔法、召喚)」が受け取れます。 全品買い上げのサービスで(売れる物が尽きたので)、やる蔵からコネを紹介してもらう。 会話相手に「大城戸翁」を選択できるようになった。 ■成長 なし ■好感度 紅朔 LV5(-1/5)→LV5(0/5) アルクェイド LV4(1/5)→LV4(3/5) ■収支 MAG:3139 マッカ:390 ¥:5000 ↓ MAG:2850 マッカ:390 ¥:1870000